home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ USA Bestseller / USA BESTSELLER Vol 1-95 (Hepp-Computer)(1995).iso / e117 / appendix.txt next >
Text File  |  1993-04-30  |  2KB  |  50 lines

  1.  
  2. Appendix D. Supplied Examples
  3.  
  4.  
  5. WinImages:morph is packaged with all the necessary files on disk # 1.
  6.  
  7. Additionally, disk # 2 contains some example morphs to assist you gain a working
  8. understanding of the morphing process.  The examples do not show the full range
  9. of possibilities.  You can create many more varied effects with the package.
  10.  
  11. The example projects are as follows:
  12.  
  13.  
  14.     Project            Start            End                  Point
  15.     File            Image            Image                 File
  16.     -------            -----            -----                  ----
  17.  
  18.     CLOWNCAT.mpr    CLOWN.iff        CHEETAH.iff        CLOWNCAT.mpt
  19.  
  20.     GIRLFROG.mpr    FIREGIRL.iff    FROGORIG.iff    GIRLFROG.mpt
  21.  
  22.     ZOW.mpr         CLOWN.iff        CLOWN.iff         ZOW.mpt
  23.  
  24.     BOUNCE.mpr        MOTNS01.tga        MOTNE01.tga        MOTNP01.mpt
  25.                     MOTNS02.tga        MOTNE02.tga        <tween>
  26.                     MOTNS03.tga        MOTNE03.tga        <tween>
  27.                     MOTNS04.tga        MOTNE04.tga        <tween>
  28.                     MOTNS05.tga        MOTNE05.tga        MOTNP05.mpt
  29.                     MOTNS06.tga        MOTNE06.tga        <tween>
  30.                     MOTNS07.tga        MOTNE07.tga        MOTNP07.mpt
  31.                     MOTNS08.tga        MOTNE08.tga        <tween>
  32.                     MOTNS09.tga        MOTNE09.tga        <tween>
  33.                     MOTNS10.tga        MOTNE10.tga        MOTNP10.mpt
  34.                     MOTNS10.tga        MOTNE10.tga        <skip>
  35.  
  36.  
  37.  
  38. This last project BOUNCE.mpr  is a motion morph and so requires one pair of
  39. images for each of its eleven (11) frames.
  40.  
  41. Because project files contain the full path of the images, you will have to
  42. change the project files to include your path before they can be loaded, or
  43. load the start images, end images and point files separately. By default,  the
  44. project files expect all images to reside in the directory  C:\IMAGES  and all
  45. point files in C:\DATA . For the  motion morph, specify the frame and point
  46. file lists as shown above and set  the Total Number of Frames to eleven (11).
  47.  
  48.  
  49.  
  50.